L'école des Felynes - Monster Hunter
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Anonymous
Invité
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[Set Iceborne Safi'Jiva] SA débilitante Empty [Set Iceborne Safi'Jiva] SA débilitante

Mer 05 Fév 2020, 20:55
Concept du set

La SA a reçu de nombreuses upgrades dans Iceborne, le seul fait de pouvoir déclencher des décharges élémentaires depuis le grappin ayant créé à lui seul un style dévastateur. Et voilà qu'arrive le Safi'Jiva qui pousse ce fameux style dans des sommets de DPS absurdes. Mais il permet également de déterrer une niche peu exploitée: les fioles de faiblesse et le statut fatigue!

En effet, la décharge élémentaire au grappin infligeant des dégâts considérables via un grand nombre de coups très rapides, il est ainsi possible en se grappinant à la tête de rapidement cumuler d'énormes dégâts de KO tout en infligeant de gros dégâts de statut et en fatiguant rapidement le monstre au passage.

L’arme

La SA paralysie me parait le meilleur choix dans ce cadre de jeu. En effet, elle génère d'autres ouvertures en complément du KO et de la fatigue, permettant de fortement augmenter vos dégâts. La variante explosion peut aussi infliger plus de dégâts direct si vous voulez tenter d'explorer cette voie.

Pour ce qui est des modificateurs, vous aurez besoin du modificateur Deviljho pour son talent de set améliorant la fatigue et évidemment d'un bonus Fiole de faiblesse V. Pour le reste, cumulez les bonus d'Attaque. Le Tranchant n'est pas très profitable vu que la décharge élémentaire n'inflige un coup de tranchant qu'au plantage de la lame.

Une Transcendance de régénération est une quasi obligation. En effet, vu que le build exploite le bonus Safi'Jiva pour le buff d'affinité et de statut, vous ne voudriez pas rengainer votre arme. Manque de bol, grappiner un monstre compte en tant que tel et vous risquez donc de rapidement cumuler des dégâts temporaires et de ne pas les soigner, vous conduisant inmanquablement au cart.

[Set Iceborne Safi'Jiva] SA débilitante Monst151

Le set

[Set Iceborne Safi'Jiva] SA débilitante Monst149[Set Iceborne Safi'Jiva] SA débilitante Monst150

Les talents

Puissance absolue, Trompe-la-mort & Vol d'endurance
Puissance absolue est un must-have à la SA, améliorant le boost à la fois du mode hache et du mode épée. Trompe-la-mort est aussi un talent puissant avec cette arme puisqu'il permet de se déplacer plus rapidement en mode épée avec vos roulades. Vol d'endurance est un peu le talent gimmick principal de ce set, vous permettant de faire alterner le monstre entre ses modes rage et épuisé.

Maître d'armes, Berserker, Mise à mort
Mise à mort niveau 2 est là suffisant pour atteindre 90% sur les parties non affaiblies et pour le reste... -se signe- Oh Sainte Trinité de l'affinité puisse-tu bénir notre glorieux DPS, amen...

Afflux de vie & Invulnérabilité
Afflux de vie est un peu crucial quand vous allez régulièrement vous grappiner à la tête du monstre, stratégie un poil... Suicidaire dira-t-on. Invulnérabilité vous aide à rester en vie entre deux accrochages sur le monstre.
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