- Deiv
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Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 17:19
Voici la liste des talents de MHXX, en blanc ceux déjà présent dans MHGen, en rouge les nouveaux et en verts ceux présents dans MH4U mais pas MHGen.
Arbre de talent | Nom du talent | Points | Description |
Éco-munit. | Éco-Munition | 10 | Talents permettant parfois (20%) de tirer sans utiliser de munitions ou de fioles. (Artilleur uniquement) |
Druide | Élémentalité | 10 | Combine les talents Élément (Augmente la puissance des attaques élémentaires) et Habile (Augmente la durée d'effet de certains objets). |
Anti-Chameleos | Protection fougueuse | 10 | Combine les talents Antidote (Empêche d'être empoisonné), Antivol (Empêche le vol d'objets) et Psychique (Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils étaient marqués). |
Anti-Daora | Protection contre le Gel | 10 | Combine les talents Chasseur Polaire (Protège du froid, atq +15 et def +20 en zone froide, atq +5 avec boisson froide), Vent +2 (Annule les effets de bourrasque de presque tous les monstres) et Dégagement (Annule les effets d'entrave (bonhomme de neige, bulles, etc.)). |
Anti-Teostra | Protection contre le Feu | 10 | Combine les talents Chasseur Tropical (Protège du chaud, atq +15 et def +20 en zone chaude, atq +5 avec boisson chaude), Feu +20 (Augmente la résistance au feu de 20) et Chercheur Bio (Augmente l'efficacité des bouses, annule la puanteur et le fléau-explosion). |
Antivol | Antivol | 10 | Empêche le vol d'objets. |
Déchiqueteur Blindé | Ame de Déchiqueteur Blindé | 10 | Combine les talents Garde +2 et Lame éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes). |
Véritable Déchiqueteur Blindé | Ame de Véritable Déchiqueteur Blindé | 10 | Combine les talents Garde +2, Lame éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes) et Lame Étincelante (Bonus (?) si évasion avec arme dégainée, amélioration des enduits). |
Artillerie | Artilleur Expert | 15 | Améliore les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc. |
Artilleur Novice | 10 | Améliore un peu les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc. | |
Attaque | Attaque +3 | 20 | Attaque +20 |
Attaque +2 | 15 | Attaque +15 | |
Attaque +1 | 10 | Attaque +10 | |
Attaque -1 | -10 | Attaque -5 | |
Attaque -2 | -15 | Attaque -10 | |
Attaque -3 | -20 | Attaque -15 | |
Cupidité | Flibustier | 10 | Combine les talents Bonne Fortune (Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête) et Maître Capture (Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures). |
Bherna | Ame de Bherna | 10 | Combine les talents Résistance Feu +15 et Ascète (La jauge de stamina diminue deux fois moins rapidement). |
Enlisement | Dégagement | 10 | Annule les effets d'entrave (bonhomme de neige, bulles, etc.). |
Biologie | Docteur Bio | 15 | Augmente l'efficacité des bouses. Annule puanteur/fléau-explosion et retarde les effets du virus. |
Chercheur Bio | 10 | Augmente l'efficacité des bouses. Annule la puanteur et le fléau-explosion. | |
F Explosion | Fiole Explosive + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles explosives avec l'arc. |
Hémorragie | Compression | 10 | Empêche l'hémorragie. |
Effusion | -10 | Double les dégâts infligés par l'hémorragie. | |
Fléau | Anti-Fléau | 10 | Annule tous les fléaux élémentaires (feu, eau, foudre, glace et dragon). |
Seigneur de Foudre Azur | Ame de Seigneur de Foudre Azur | 10 | Combine les talents Bonus Critique (Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25), Franc-tireur (Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale) et Tranchant +1. |
Véritable Seigneur de Foudre Azur | Ame de Véritable Seigneur de Foudre Azur | 10 | Combine les talents Bonus Critique (Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25), Franc-tireur (Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale), Tranchant +1 et En Alerte (Prendre des dégats d'un monstre augmente la charge des jauges d'Arts, d'Alchimie et de Brave). |
Matraque | Matraquage | 10 | Plus le tranchant est faible, plus l'attaque augmente (Vert = +15), (Jaune = +25) et (Orange/Rouge = +30). |
Bombe | Bombardier | 10 | Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé). |
Botanique | Herboriste | 15 | Augmente beaucoup la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe. |
Phytothérapie | 10 | Augmente la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe. | |
Mastodonte | Poing de Fer | 10 | Combine les talents Roi du KO (Dégats de stun x1,1) et Vol de Stamina (Augmente votre capacité à épuiser les monstres). |
Brutalité | Sans Pitié | 10 | Combine les talents Point Faible (Affinité +50% sur les parties faibles des monstres) et Oeil Critique +2 (Affinité +20%). |
Savon | Dance de bulles | 10 | Après 3 esquives, Évasion +1 et Constitution +1 jusqu'à ce que vous preniez des dégâts. |
F Combat | Fiole Combat + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de combat avec l'arc. |
Capture | Maître Capture | 15 | Augmente beaucoup la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures. |
Expert Capture | 10 | Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures. | |
Carivore | Cannibale | 10 | Rend la viande crue mangeable. Steaks saignants ou à point : stamina illimitée momentanément. |
Dépeçage | Maître Dépeceur | 15 | Augmente d'un le nombre de chances de dépeçage et empêche d'être touché en dépeçant. |
Pro Dépeceur | 10 | Empêche de tomber à la renverse à cause des attaques lorsque vous dépecez. | |
Vendetta | Orage de Lames | 10 | Augmente l'affinité après des attaques répétées (1 attaque réussie augmente l'affinité de 25%, 5 coups consécutifs réussies augmente l'affinité de 30%, manquer une attaque ou ne pas toucher le monstre pendant 5 secondes réinitialise ce talent). |
Hasard | Atout Majeur | 10 | Augmente la puissance des arts de chasse contre les grands monstres. |
Charme | Chasse-Charme | 15 | 30% de chance de trouver un charme supplémentaire. |
Collecte-Charme | 10 | 20% de chance de trouver un charme supplémentaire. | |
Super Charme | Charme Incroyable | 10 | Double les points de talent du Talisman. |
Frag | Expert Frag | 15 | Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation de tous les niveaux. |
Frag NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation de niveau 1. | |
Sang Froid | Chasseur Polaire | 10 | Protège du froid, atq +15 et def +20 en zone froide, atq +5 avec boisson froide. |
Froid | Froid + | 10 | Annule les dégâts subis par le froid. |
Froid - | -10 | La jauge de stamina diminue plus vite à cause du froid. | |
Alchimiste | Archimage | 10 | Garantit des résultats maximaux avec les combinaisons qui créent plusieurs objets en même temps. |
Inventeur | Combinaison +45% | 15 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 45 %. |
Combinaison +20% | 10 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 20 %. | |
Combinaison -10% | -10 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont diminuées de 10 %. | |
Combinaison -20% | -15 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont diminuées de 20 %. | |
Voyage constant | Autopropulsion | 10 | Permet de continuer de courir indéfiniment (la jauge de stamina descendra jusqu'au rouge et restera stabilisée). |
Athlète | Athlète +2 | 15 | Diminue la réduction de la stamina de 50% en évadant et en bloquant. |
Athlète +1 | 10 | Diminue la réduction de la stamina de 25% en évadant et en bloquant. | |
Athlète -1 | -10 | Augmente la réduction de la stamina de 20% en évadant et en bloquant. | |
Athlète -2 | -15 | Augmente la réduction de la stamina de 35% en évadant et en bloquant. | |
Furtif | Discrétion | 10 | Combine les talents Mutitions + (Augm. capacité de mun. fusarbalètes et lancecanons, fioles volto-haches et attaques chargées des arcs), Combinaison +20% et Furtivité (Réduit la probabilité d'être repéré par les monstres). |
Antiblindage | Expert Antiblind. | 15 | Vous pouvez utiliser les munitions antiblindages de tous les niveaux. |
Antiblindage NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser les munitions antiblindages de niveau 1. | |
Vengeance | Corps et Ame | 10 | Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction. |
Dégainage | Dégainage Éclair | 10 | L'affinité est augmentée de 100 % lorsque vous attaquez en dégainant. |
Chamanisme | Rage Élémentaire | 10 | Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) des coups critiques. |
Châtiment | Attaque Perfide | 10 | Augmente la puissance des afflictions (paralysie, poison, sommeil) des coups critiques. |
Critiques + | Bonus Critique | 10 | Dégats critiques x1,4 au lieu de 1,25 |
Roi-Cristal | Ame Roi-Cristal | 10 | Combine les talents Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire) et Spartiate (La stamina maximale ne diminue plus). |
Vétitable Roi-Cristal | Ame de Véritable Roi-Cristal | 10 | Combine les talents Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire), Spartiate (La stamina maximale ne diminue plus) et Bouclier Saint (Annule les dégâts des attaques ennemies mineures). |
- Deiv
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Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 17:19
Sournois | Trompe-la-Mort | 10 | Combine les talents Ténacité (Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites)), Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), et Vol de stamina (Augmente votre capacité à épuiser les monstres). |
Kyudo | Maîtrise de soi | 10 | Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts. |
Œil-mort | Ame Œil-mort | 10 | Combine les talents les talents Crâne de fer (Empêche d'être étourdi) et Challenger +2 (Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé). |
Véritable Œil-mort | Véritable Ame Œil-mort | 10 | Combine les talents les talents Crâne de fer (Empêche d'être étourdi), Challenger +2 (Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé) et Survie (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites). |
Défense | Défense +3 | 20 | Défense x1,05 et +25 |
Défense +2 | 15 | Défense x1,03 et +20 | |
Défense +1 | 10 | Défense +15 | |
Défense -1 | -10 | Baisse un peu la Défense. | |
Défense -2 | -15 | Baisse la Défense. | |
Défense -3 | -20 | Baisse beaucoup la Défense. | |
Assurance | Peau d'Acier | 10 | Annule les effets de réduction de défense. |
Destruction | Destructeur | 10 | Vous brisez ou coupez plus facilement les parties faibles des monstres. |
Dragon | Att. Dragon +2 | 15 | Atq Dragon x1,1 +60 |
Att. Dragon +1 | 10 | Atq Dragon x1,05 +40 | |
Att. Dragon - | -10 | Atq Dragon x0,75 | |
Aura de Dragon | Esprit du Dragon | 10 | Quand votre vie est en dessous des 2/3, vous gagnez un fléau Dragon particulier augmentant l'attaque (+30), la défense (+30) et les résistances élémentaires (+60). |
Draconien | Dragon +20 | 15 | Résistance à l'élément dragon +20. |
Dragon +15 | 10 | Résistance à l'élément dragon +15. | |
Dragon -20 | -10 | Résistance à l'élément dragon -20. | |
Roi-Enfer | Ame Roi-Enfer | 10 | Combine les talents Atq +3 et Vent +2. |
Véritable Roi-Enfer | Véritable Ame Roi-Enfer | 10 | Combine les talents Atq +3, Vent +2 et Adrénaline +1 (Augmente la défense (+40) comme vous avez moins de 40% de votre vie). |
Reine-Poison | Ame Reine-Poison | 10 | Combine les talents Affliction +2 (Augmente la puissance des afflictions) et Soutien +2 (Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone). |
Véritable Reine-Poison | Véritable Ame Reine-Poison | 10 | Combine les talents Affliction +2 (Augmente la puissance des afflictions), Soutien +2 (Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone) et Herboriste (Augmente beaucoup la quantité de points de vie récupérée en mangeant une herbe). |
Brise-Roc | Ame Brise-Roc | 10 | Combine les effets Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie) et Goinfre (Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina). |
Véritable Brise-Roc | Véritable Ame Brise-Roc | 10 | Combine les effets Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie), Goinfre (Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina) et Artilleur Expert (Améliore les balistes, fioles de choc, munitions antiblindage, lancecanon, jauge chaleur, etc). |
Repas | Carnassier +2 | 15 | Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets. |
Carnassier +1 | 10 | Augmente la vitesse de consommation de viande. | |
Végétarien | -10 | Réduit la vitesse de consommation de viande. | |
Inflexible | Nerfs d'acier | 10 | Combine les talents Oeil de l'esprit (Empêche vos attaques d'être détournées) et Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite). |
Shogun | Katana | 10 | Combine les talents Attaque +3 et Artisanat +1. |
F Élément | Fiole élém NV2 | 15 | Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de tous les niveaux. |
Fiole élém NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de niveau 1. | |
Élément | Élémentaire + | 10 | Augmente la puissance des attaques élémentaires (x1,1). |
Élémentaire - | -10 | Réduit la puissance des attaques élémentaires (x0,9). | |
Endurance | En Alerte | 10 | Prendre des dégats d'un monstre augmente la charge des jauges d'Arts, d'Alchimie et de Brave. |
Esquive | Esquive + | 10 | Augmente la distance d'évasion de 50%. |
Évasion | Évasion +2 | 15 | Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion (0,4 secondes au lieu de 0,2). |
Évasion +1 | 10 | Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion (0,33 secondes au lieu de 0,2). | |
Évasion - | -10 | Diminue la durée d'invincibilité en cas d'évasion. | |
F Faiblesse | Fiole Faiblesse + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de faiblesse avec l'arc. |
Expert | Oeil Critique +3 | 20 | Augmente l'affinité de 30 %. |
Oeil Critique +2 | 15 | Augmente l'affinité de 20 %. | |
Oeil Critique +1 | 10 | Augmente l'affinité de 10 %. | |
Oeil Critique -1 | -10 | Réduit l'affinité de 5 %. | |
Oeil Critique -2 | -15 | Réduit l'affinité de 10 %. | |
Oeil Critique -3 | -20 | Réduit l'affinité de 15 %. | |
Charge | Focus | 10 | Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.). |
Distraction | -10 | Ralentit la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.). | |
Destin | Grande Fortune | 20 | Augmente très souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. |
Bonne Fortune | 15 | Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Chance | 10 | Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Malchance | -10 | Réduit parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Mauvaise Fortune | -15 | Réduit souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Escrime | Oeil de l'esprit | 10 | Empêche vos attaques d'être détournées. |
Oeil Aveugle | -10 | Vos attaques sont détournées plus facilement. | |
Feu | Attaque Feu +2 | 15 | Atq Feu x1,1 +60 |
Attaque Feu +1 | 10 | Atq Feu x1,05 +40 | |
Attaque Feu - | -10 | Atq Feu x0,75 | |
Ignifuge | Feu +20 | 15 | Résistance à l'élément Feu +20. |
Feu +15 | 10 | Résistance à l'élément Feu +15. | |
Feu -20 | -10 | Résistance à l'élément Feu -20. | |
Anti-Furie | Antivirus | 10 | Réduit les risques d'être en proie à la furie et améliore la récupération (30% d'Affinité au lieu de 15%). |
Fureur | Berserker | 10 | Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge (Atq +20). |
Furie | Courroucé | 10 | Combine les talents Bravoure (Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste 64 points de vie ou plus) et Adrénaline +2 (Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie). |
Collecte | Collecte +2 | 15 | Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte. |
Collecte +1 | 10 | Augmente parfois le nombre d'utilisations des points de collecte. | |
Collecte -1 | -10 | Réduit parfois le nombre d'utilisations des points de collecte. | |
Puissance | Force latente +2 | 15 | Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus. |
Force latente +1 | 10 | Affinité +30% et consomation de stamina réduite de 50% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus. | |
Gastronome | Goinfre | 15 | Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina. |
Gourmet | 10 | Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces. | |
Griffe-Sombre | Ame Griffe-Sombre | 10 | Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets) et Bouche-Oreilles (Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres). |
Véritable Griffe-Sombre | Véritable Ame Griffe-Sombre | 10 | Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets), Bouche-Oreilles (Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres) et Extension SP (Augmente les effets du mode SP). |
- Deiv
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Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 17:20
Métallurgie | Affûtage | 10 | Affûter son arme bloque le tranchant pendant 1 minute. Pour les artilleur l'Attaque augmente pendant 1 minute. |
Garde | Garde +2 | 15 | Diminue grandement la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Réduit le recul, la perte de Stamina et les dégats de 20). |
Garde +1 | 10 | Diminue la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Réduit le recul, la perte de Stamina et les dégats de 10). | |
Garde -1 | -10 | Augmente la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque (Augmente le recul, la perte de Stamina et les dégats de 10). | |
Paladin | Paladin | 10 | Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables. |
Bravoure | Bravoure | 10 | Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste 64 points de vie ou plus. |
Artisanat | Tranchant +2 | 15 | Augmente la longueur de la jauge de tranchant de votre arme. |
Tranchant +1 | 10 | Augmente légèrement la longueur de la jauge de tranchant de votre arme. | |
Cinétique | Pluie de Fer | 10 | Renforce (x1,2) les munitions internes (fusarbalète) et les tirs de barrage/guerre (arc). |
Vie | Vie +50 | 15 | Augmente de 50 la vie maximale. |
Vie +20 | 10 | Augmente de 20 la vie maximale. | |
Vie -10 | -10 | Réduit de 10 la vie maximale. | |
Vie -30 | -15 | Réduit de 30 la vie maximale. | |
Ouïe | Bouche-Oreilles | 15 | Annule les effets des rugissements de tous les grands monstres. |
Protège-Tympans | 10 | Annule les effets des rugissements de certains grands monstres. | |
Chaleur | Chaleur + | 10 | Annule les dégâts infligés par la chaleur et la lave. |
Chaleur - | -10 | Augmente la quantité de vie perdue sous l'effet de la chaleur. | |
Oeil Éden | Ame Oeil Éden | 10 | Combine les talents Oeil Critique +3 et Challenger +1. |
Véritable Oeil Éden | Véritable Ame Oeil Éden | 10 | Combine les talents Oeil Critique +3 et Challenger +2. |
Lourd G | Lourd/Lourd + | 10 | Augmente la puissance des dum-dum et des flèches lourdes. |
Lame-Chaos | Ame Lame-Chaos | 10 | Combine les talents Tranchant +2, Maîtrise de Soi (Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts) et Aiguisage Rapide. |
Véritable Lame-Chaos | Véritable Ame Lame-Chaos | 10 | Combine les talents Tranchant +2, Maîtrise de Soi (Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts), Aiguisage Rapide et Bombardier (Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé)). |
Halo Sacré | Bouclier Saint | 10 | Annule les dégâts des attaques ennemies mineures. |
Masque-Brume | Ame Masque-Brume | 10 | Combine les talents Bouche-Oreilles, Rechargement +3 et Balle d'argent (Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb). |
Véritable Masque-Brume | Véritable Ame Masque-Brume | 10 | Combine les talents Bouche-Oreilles, Rechargement +3, Balle d'argent (Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb) et Maître piégeur (Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement). |
Trésor | Collectionneur | 10 | Combine les talents Collecte +2 (Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte) et Chasse-Charme (30% de chance de trouver un charme supplémentaire). |
Miel | Chasseur de Miel | 10 | Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps. |
Sang Chaud | Chasseur tropical | 10 | Protège du chaud, atq +15 et def +20 en zone chaude, atq +5 avec boisson chaude. |
Appétit | Spartiate | 15 | La stamina maximale ne diminue plus. |
Ascète | 10 | La stamina maximale diminue deux fois moins vite. | |
Glouton | -10 | La stamina maximale diminue plus vite. | |
Gargantua | -15 | La stamina maximale diminue nettement plus vite. | |
Pilier de Taverne | Ame de Pilier de Taverne | 10 | Combine les talents Roi du KO (Dégats de stun x1,1) et Maestro (Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies). |
Glace | Attaque Glace +2 | 15 | Atq Glace x1,1 +60 |
Attaque Glace +1 | 10 | Atq Glace x1,05 +40 | |
Attaque Glace - | -10 | Atq Glace x0,75 | |
Antigel | Glace +20 | 15 | Résistance à l'élément Glace +20. |
Glace +15 | 10 | Résistance à l'élément Glace +15. | |
Glace -20 | -10 | Résistance à l'élément Glace -20. | |
Méditation | Maître de soi | 10 | Accélère le remplissage de la jauge d'arts. |
KO | Roi du KO | 10 | Vous étourdissez plus facilement les monstres (x1,1). |
Kokoto | Ame Kokoto | 10 | Combine les talents Foudre +15 et Lubie esprit (Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent). |
Objets | Habile | 10 | Augmente la durée d'effet de certains objets de 50%. |
Maladroit | -10 | Diminue la durée d'effet de certains objets de 33%. | |
Frugal | Satisfaction | 10 | Permet occasionnellement de réutiliser des objets après les avoir mangés ou bus. |
Munitions | Munitions + | 10 | Augmente les munitions (lancecanon, fusarb.), charge (arc), et énergie (volto-hache). |
Musique | Maestro | 10 | Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies de 1 minute. |
Démon Massacreur | Ame de Démon Massacreur | 10 | Combine les talents Attaque +3 et Évasion +2 |
Véritable Démon Massacreur | Véritable Ame de Démon Massacreur | 10 | Combine les talents Attaque +3, Évasion +2 et Maître de soi (Accélère le remplissage de la jauge d'arts). |
Ingénieur | Braconnier | 10 | Combine les talents Bombardier (Augmente les dégâts des bombes et passe à 100 % les chances de combinaison des bombes (Bombes x1,30), (Blast x1,20 ou x1,25 si Pyrofelyne activé)) et Maître piégeur (Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement). |
Cavalier | Maître Cavalier | 10 | Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile (1,25 fois plus facile de monter et remplissage de la jauge 25% plus rapide). |
Lourdaud | -10 | Chevaucher un monstre et le renverser devient plus difficile. | |
Mycologie | Mycophile | 10 | Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits. |
Agilité | Acrobate | 10 | Combine les talents Évasion +1 et Athlète +1. |
Normal | Expert Munition | 10 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux de munition normale. |
Normal G | Normale/Rapide + | 10 | Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides. |
F Paralysie | Fiole Paralysie + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de paralysie avec l'arc. |
Paralysie | Anti-Paralysie | 10 | Empêche la paralysie. |
Super Paralysie | -10 | Double la durée de la paralysie. | |
Grenaille | Expert Grenaille | 15 | Vous pouvez utiliser la Grenaille de tous les niveaux. |
Grenaille NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser la Grenaille de niveau 1. | |
Plomb G | Plomb/Dispers. + | 10 | Augmente la puissance des munitions de plomb (x1,2) et des flèches dispersées (x1,3). |
Perception | Gourou | 10 | Indique quand un grand monstre peut être capturé. |
Perçant | Expert Perçant | 15 | Vous pouvez utiliser les munitions perçantes de tous les niveaux. |
Perçant NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser les munitions perçantes de niveau 1. | |
Perçant G | Perçante/Perç.+ | 10 | Augmente la puissance (x1,1) des munitions et des flèches perçantes. |
Poison | Antidote | 10 | Protège contre le poison mortel et immunise complétement contre les poisons mineurs. |
Venin | -10 | Double les dégâts infligés par le poison. | |
F Poison | Fiole poison + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de poison avec l'arc. |
Pokke | Ame Pokke | 10 | Combine les talents Glace +15 et Gourmet (Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces). |
- Deiv
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Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 17:20
Potentiel | Adrénaline +2 | 15 | Augmente l'attaque (x1,30) et la défense (+45) comme vous avez moins de 40% de votre vie. |
Adrénaline +1 | 10 | Augmente la défense (+40) comme vous avez moins de 40% de votre vie. | |
Inquiétude | -10 | Diminue l'attaque (x-1,30) et la défense (-21) comme vous avez moins de 40% de votre vie. | |
F Force | Fiole Force NV2 | 15 | Vous pouvez utiliser les fioles de force de tout niveau avec l'arc. |
Fiole Force NV1 | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de force de niveau 1 avec l'arc. | |
Ogre | Gros Ventre | 10 | Combine les talents Carnassier +2 (Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets), Cannibale (Rend la viande crue mangeable. Steaks saignants ou à point : stamina illimitée momentanément) et Mycophile (Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits). |
Prière | Purification | 10 | Combine le talents Restauration + (Augmente les effets de la récupération de vie (+25)) et Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%). |
Sniper | Sniper +2 | 15 | Réduit grandement la déviation du projectile au moment du tir. |
Sniper +1 | 10 | Réduit la déviation du projectile au moment du tir. | |
Sniper -1 | -10 | Augmente la déviation du projectile au moment du tir. | |
Sniper -2 | -15 | Augmente grandement la déviation du projectile au moment du tir. | |
Protection | Bénédiction | 10 | 25% de chance de réduire les dégats de 33%. |
Malédiction | -10 | 25% de chance d'augmenter les dégats de 33%. | |
Prudence | PiedsLégers | 10 | Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%) et Perfection (Augmente l'attaque (+20) quand votre jauge de vie est pleine). |
Lucidité | Psychique | 15 | Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils portaient un marqueur. |
Détection | 10 | Augmente les infos affichées sur la carte quand de grands monstres sont marqués. | |
Punition | Batto-Jutsu | 10 | Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'Attaque de 5. |
Chasse | Art de la Chasse | 10 | Affiche la carte en permanence. Facilite la pêche et la cuisson au barbecue. |
Laido | Lai-Jutsu | 10 | Combine les talents Batto-Jutsu (Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'Attaque de 5) et Lame Éclair (Augmente la vitesse de rengainage des armes). |
Restaurer | Restauration + | 10 | Augmente les effets de la récupération de vie (+25). |
Restauration - | -10 | Réduit les effets de la récupération de vie (-25). | |
Facteur X | Récupération +2 | 15 | Récupération des dégats multipliée par 4. |
Récupération +1 | 10 | Récupération des dégats multipliée par 2. | |
Récupération -1 | -10 | Récupération des dégats divisée par 2. | |
Récupération -2 | -15 | Récupération des dégats divisée par 4. | |
Recul | Recul +3 | 20 | Réduit grandement le recul du fusarbalète. |
Recul +2 | 15 | Réduit le recul du fusarbalète. | |
Recul +1 | 10 | Réduit légèrement le recul du fusarbalète. | |
Recul -1 | -10 | Augmente légèrement le recul du fusarbalète. | |
Recul -2 | -15 | Augmente le recul du fusarbalète. | |
Recul -3 | -20 | Augmente grandement le recul du fusarbalète. | |
Tir Rapide | Franc-Tireur | 10 | Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale. |
Crâne-ardent | Ame Crâne-ardent | 10 | Combine les talents Focus et Berserker. |
Véritable Ame Crâne-ardent | Véritable Ame Ame Crâne-ardent | 10 | Combine les talents Focus (Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.)), Berserker (Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge (Atq +20)) et Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina) |
Fusilier | Rechargement +3 | 20 | Accélère grandement le rechargement du fusarbalète et charge auto. les fioles. |
Rechargement +2 | 15 | Accélère le rechargement du fusarbalète et charge automatiquement les fioles. | |
Rechargement +1 | 10 | Accélère légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -1 | -10 | Ralentit légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -2 | -15 | Ralentit le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -3 | -20 | Ralentit beaucoup le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Prétorien | Mur d'Acier | 10 | Combine les talents Défense +3 et Peau d'Acier (Annule les effets de réduction de défense). |
Critiques inversés | Positivité | 10 | Les critiques négatifs ont une chance d'être positifs. |
Épée d'écailles | Lame Étincelante | 10 | Bonus (?) si évasion avec arme dégainée, amélioration des enduits |
Art Secret | Talents + | 10 | Ajoute 2 points à chaque skill du set |
Ninja | Furtivité | 10 | Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres. |
Provocation | -10 | Augmente la probabilité d'être repéré par les monstres. | |
Aiguiseur | Aiguisage Rapide | 10 | Vous aiguisez votre arme plus vite. |
Aiguisage Lent | -10 | Vous aiguisez votre arme moins vite. | |
Tranchant | Samouraï | 10 | Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite. |
Barbare | -10 | Votre arme perd de son tranchant deux fois plus vite. | |
Rengainage | Lame Éclair | 10 | Augmente la vitesse de rengainage des armes. |
Fourreau Poli | Fourreau Poli | 10 | Rengainer son arme à une chance de l'aiguiser s'il y a un grand montre enragé dans la même zone. |
Crête-Argent | Ame Crête-Argent | 10 | Combine les talents Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), Matraquage et Normale/Rapide + (Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides). |
Véritable Crête-Argent | Véritable Ame Crête-Argent | 10 | Combine les talents Marathonien (La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina), Matraquage, Normale/Rapide + (Augmente la puissance (x1,1) des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides) et Attaque +2. |
Vent-Acier | Ame Vent-Acier | 10 | Combine les talents Évasion +2 et Oeil Critique +3. |
Véritable Vent-Acier | Véritable Ame Vent-Acier | 10 | Combine les talents Évasion +2, Oeil Critique +3 et Furtivité (Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres). |
Sommeil | Insomnie | 10 | Empêche le sommeil. |
Hypersomnie | -10 | Double la durée du sommeil. | |
F Sommeil | Fiole sommeil + | 10 | Vous pouvez utiliser les fioles de sommeil avec l'arc. |
- Deiv
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Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 17:20
Maître-Neige | Ame Maître-Neige | 10 | Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%) et Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina). |
Véritable Maître-Neige | Véritable Ame Maître-Neige | 10 | Combine les talents Esquive + (Augmente la distance d'évasion de 50%), Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina) et Maître Cavalier (Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile (1,25 fois plus facile de monter et remplissage de la jauge 25% plus rapide)). |
Extension SP | Extension SP | 10 | Augmente les effets du mode SP. |
Piège | Maître piégeur | 10 | Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement. |
Courage | Challenger +2 | 15 | Atq +20 et Affinité +15% si le monstre est énervé. |
Challenger +1 | 10 | Atq +10 et Affinité +10% si le monstre est énervé. | |
Égide | Rempart | 10 | Combine les talents Paladin (Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables) et Vigueur + (Augmente la vitesse de récupération de la stamina). |
Fatigue | Vol de Stamina | 10 | Augmente votre capacité à épuiser les monstres (x1,2). |
Vigueur | Vigueur + | Augmente la vitesse de récupération de la stamina. | |
Vigueur - | Diminue la vitesse de récupération de la stamina. | ||
Stamina | Marathonien | 10 | La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina. |
Sprinter | -10 | La stamina diminue plus vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina. | |
Statut | Affliction +2 | 15 | Augmente la puissance des afflictions. |
Affliction +1 | 10 | Augmente légèrement la puissance des afflictions. | |
Affliction - | -10 | Réduit la puissance des afflictions. | |
Pureté | Bien-Être | 10 | Annule le poison, la paralysie, le sommeil et l'étourdissement. |
Fermeté | Balle d'argent | 10 | Augmente l'attaque des flèches rapides/perçantes/dispersées et des munitions normales/perçantes/plomb. |
Poing-Fer | Ame Poing-Fer | 10 | Combine les talents Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite), Recul +2 (Réduit le recul du fusarbalète) et Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%). |
Véritable Poing-Fer | Véritable Ame Poing-Fer | 10 | Combine les talents Samouraï (Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite), Recul +2 (Réduit le recul du fusarbalète), Bénédiction (25% de chance de réduire les dégats de 33%) et Athlète +1. |
Volonté | Crâne de Fer | 15 | Empêche d'être étourdi. |
Crâne de Pierre | 10 | Réduit de 50 % la probabilité d'être étourdi. | |
Menton de Verre | -10 | Rend la récupération suite à un étourdissement plus difficile. | |
Survie | Ténacité | 10 | Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat (Atq x1,10 et def x1,15 si une défaite, atq x1,20 et def +1,30 si deux défaites). |
Leader | Bonheur Palico | 10 | L'émote "Victoire !" rappelle les Palicos évanouis ou en récupération. Usage limité. |
Moral | Esprit Palico | 10 | Augmente l'attaque et la défense des Palicos. |
Supplice | Point Faible | 10 | Affinité +50% sur les parties faibles des monstres. |
Foudre | Attaque Foudre +2 | 15 | Atq Foudre x1,1 +60 |
Attaque Foudre +1 | 10 | Atq Foudre x1,05 +40 | |
Attaque Foudre - | -10 | Atq Foudre x0,75 | |
Feu-du-Ciel | Ame Feu-du-Ciel | 10 | Combine les talents Force Latente +2 (Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus) et Athlète +2. |
Véritable Feu-du-Ciel | Véritable Ame Feu-du-Ciel | 10 | Combine les talents Force Latente +2 (Affinité +50% et consomation de stamina réduite de 75% pendant 90 secondes après 5 minutes contre un monstre ou après avoir prit 180 dommages ou plus), Athlète +2 et Focus (Accélère la jauge de 20% (épée longue, v-hache, m-hache, lames dbl) ou la charge (arc, gde épée, mart.)). |
Isolant | Foudre +20 | 15 | Résistance à l'élément Foudre +20. |
Foudre +15 | 10 | Résistance à l'élément Foudre +15. | |
Foudre -20 | -10 | Résistance à l'élément Foudre -20. | |
Convoyeur | Transporteur | 10 | Augmente la vitesse lors du transport d'objets et réduit le risque de les lâcher. |
Anti-séisme | Anti-séisme | 10 | Empêche de vaciller à cause des secousses créées par les grands monstres. |
Invincible | Perfection | 10 | Augmente l'attaque (+20) quand votre jauge de vie est pleine. |
Saut | Voltige | 10 | Augmente les dégâts infligés par les attaques sautées (x1,1). |
Eau | Attaque Eau +2 | 15 | Atq Eau x1,1 +60 |
Attaque Eau +1 | 10 | Atq Eau x1,05 +40 | |
Attaque Eau - | -10 | Atq Eau x0,75 | |
Étanche | Eau +20 | 15 | Résistance à l'élément Eau +20. |
Eau +15 | 10 | Résistance à l'élément Eau +15. | |
Eau -20 | -10 | Résistance à l'élément Eau -20. | |
Lubie | Lubie Divine | 15 | Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 50%. |
Lubie Esprit | 10 | Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 25%. | |
Lubie du Spectre | -10 | Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 25%. | |
Lubie du Démon | -15 | Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent de 50%. | |
Soutien | Soutien +2 | 15 | Transfère les effets de certains objets aux amis dans la même zone. |
Soutien +1 | 10 | Transfère une part des effets de certains objets aux amis dans la même zone. | |
Vent | Vent +2 | 15 | Annule les effets de bourrasque de presque tous les monstres. |
Vent +1 | 10 | Réduit les effets de bourrasque de presque tous les monstres. | |
Vaisseau de l'Académie | Ame de l'Acadmie | 10 | Combine les talents Dragon +15 et Chercheur Bio (Augmente l'efficacité des bouses. Annule la puanteur et le fléau-explosion). |
Yukumo | Ame Yukumo | 10 | Combine les talents Eau +15 et Chasseur de Miel (Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps). |
- Hutskuchi
- Age : 23
Date d'inscription : 26/01/2016
Messages : 37
Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Mer 22 Mar 2017, 18:57
Merçi beaucoup! Par contre, les talent Véritable truc, c'est la version G des talents exotiques?
Sinon il m'a l'air un peu cracké "Super Charme" non ? ^^
Sinon il m'a l'air un peu cracké "Super Charme" non ? ^^
- Liptonikz
- Age : 25
Date d'inscription : 18/04/2015
Messages : 3
Re: Liste des talents de MHXX (en français)
Dim 25 Mar 2018, 19:48
Merci bien l'ami !
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